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enemy.h
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Text File
|
1999-04-25
|
834b
|
23 lines
/* enemy.h */
typedef struct _enemy {
signed short x, y; /* 座標 */
unsigned short pt; /* スプライトパターンNo. */
unsigned short info; /* 反転コード・色・優先度を表わすデータ */
unsigned short type; /* 種類(=0 ならこのワークは空き) */
double lx, ly, lz; /* 座標(double) */
double vx, vy, vz; /* 速度 */
signed short ox, oy; /* 表示オフセット値 */
signed short ox0, oy0; /* 表示オフセット初期値 */
unsigned char angle; /* 角度 (0~255) */
char cyc; /* アニメーションサイクル初期値 */
char cyc1; /* 現在のアニメーションサイクル */
char shot_angle; /* 現在の状態 */
double round; /* 回転角 */
double round_v; /* 回転角速度 */
double spring_y; /* ばね振動座標 */
double spring_v; /* ばね振動速度 */
struct _enemy *parent; /* 親の構造体へのポインタ */
struct _enemy *next; /* 次の構造体へのポインタ */
} ENEMY;